Trampolína v záhrade môže poskytnúť množstvo každodenných, zábavných, skákacích časov. Na dvornom večierku pre deti, môže tiež poskytnúť veľa zábavy v podobe organizovaných spoločenských hier. Dajte svoju trampolínu do práce a nechajte hostí skákanie na radosť so zábavnými a energickými hernými nápadmi.
01 z 06
SIMON
Obrázok s láskavým dovolením pixaby Priraďte jedného hráča k Simonovi. Ten hráč vykonáva na trampolíne tri po sebe idúce triky. Každý z ostatných hráčov musí potom zopakovať rovnaké triky. Každý hráč, ktorý nevykoná triky správne, je pridelený písmeno "S." Keď hráč prepisuje meno SIMON päťkrát, je mimo hru. Hráči sa môžu striedať v tom, že sú Simonom.
02 z 06
Pálka s loptou
Rozdeľte hráčov do dvoch tímov. Pošlite jeden tím do trampolíny a druhý tím stoja mimo trampolínu. Dajte každému tímu rovnaké množstvo guľôčok z mäkkej peny. Keď sa začne hrať, tímy vnútri musia hádzať loptičky mimo trampolínu, zatiaľ čo tím vonku musí hádzať loptičky do trampolíny. Hra pokračuje 2 minúty. Na konci časovanej hry je víťazom tím s najmenším počtom loptičiek na jeho boku.
03 z 06
Následuj vodcu
Prvý hráč vykoná pohyb na trampolíne, ako napríklad skákanie alebo jednoduchý tanečný ťah. Ďalší hráč musí vykonať ten istý ťah a potom pridať vlastný ťah. Tretí hráč musí vykonať obe predchádzajúce pohyby a tiež pridať jednu z vlastných. Hra pokračuje takýmto spôsobom, ako každé dieťa prechádza. Hráči, ktorým chýba pohyb v poradí, sú vylúčení. Hra pokračuje, kým zostane len jeden hráč.
04 z 06
Trampolína Catch
Hráči tvoria kruh na trampolíne a začnú skočiť. Niekto na zemi hodí do davu jemnú penu. Hráči musia chytiť loptu a hodiť ich medzi sebou, zatiaľ čo skákajú. Ak lopta narazí na zem alebo na trampolíne, osoba, ktorá ju zmeškala, je vonku; pokiaľ hráč, ktorý ho hodil, nehodil, potom je tá osoba vonku. (Rozhodnite sa, či tieto hovory uskutoční.) Ak hráč prestane skákať, je mimo. Posledný stály hráč vyhrá.
05 z 06
Osloboďte Genie
Priraďte jedného hráča za džina. Tento hráč sedí vo svojej fľaši (uprostred trampolíny) s nohami a rukami zloženými v postavení džin. Ostatní hráči sa skočia v snahe dostať ju, aby zlomila jej džinom predstavovať alebo sa zvrhnúť. Keď sa to stane, džin sa uvoľní z fľaše. Akonáhle je džin svobodný, vyberie nového hráča za džin.
06 z 06
Skákanie horúcich zemiakov
Deti vytvoria kruh a začnú skákať. Dajte im položku, ktorú prejdú (horúci zemiak), keď skočia, ako napríklad pena. Prehrávajte hudbu pri prechode položky. Keď sa hudba zastaví, hráč, ktorý drží "zemiak", je mimo. Keď tento hráč vystúpi z trampolíny, spustite hudbu a prehrávajte znova. Pokračujte v hraní, kým zostane len jeden hráč.