Pridajte tieto hry do zoznamu nápadov na vlak. Určite pomôžu udržať svojich hostí na ceste na dobrý čas!
Zastavenie hudobnej stanice
Vytvorte niekoľko vlakových staníc okolo miestnosti. Na zostavenie staníc môžete použiť stany na prehrávanie, lepenkové škatule atď. Označte každú stanicu a zaveste označenie, ktoré nesie názov v každom z nich. Potom napíšte názvy staníc na kusy papiera a umiestnite ich do vodičského klobúka.
Naplňte červený vagón vyzdobený vlakom s cenami trinket, aspoň jeden na jedného hráča. Deti chodia na večierok. Každú chvíľu rana píšťalka. Keď fúka húpačka, hostia strany musia zastaviť čokoľvek, čo robia, a ponáhľať sa na jednu zo staníc. Keď všetci prišli na stanicu, vytiahnite jedno z názvov staníc z klobúka. Vytiahnite trinket vlaku na túto zastávku, kde každé dieťa v stanici získa cenu. Pokračujte v hraní, kým niekto nedostane cenu.
Vlaky
Použite veľké kusy lepenky, značkovače, farby a rôzne remeselné predmety, ktoré zdobia detský vagón alebo jazdu na hračke, aby vyzerali ako vlak. Dieťa vytvorte linku na mieste, ktoré je určené ako vlaková stanica. Nechajte ich obratmi dostať vlak jazda po straníckom priestore.
Relé motorového uhlia
Ak chcete nastaviť túto hru, zaveste vlakový plagát na stenu v blízkosti podlahy. Položte dve škatule pred vlakový plagát a označte ich ako "vlakový motor". Na druhej strane miestnosti vyplňte dve vedierka s rovnakým množstvom "uhlia" (vrecia na čierne fazule, zmačkané noviny alebo foliový obal) ,
Rozdeľte hráčov do dvoch tímov. Dajte každému družstvu lopatu a nechajte ich vytvoriť línie podľa príslušných koreňov uhlia. Hráči musia používať svoje lopaty na premiestňovanie uhlia z vedier do škatúľ motorov vlaku a pretekať jeden po druhom, aby tak urobili. Prvý tím, ktorý vyplní svoju krabicu motora, vyhrá.
Vlakové stanice
Nastavte stanice aktivity nazývané "vlakové stanice". Deti navštevujú každú stanicu v malých skupinách, aby si mohli vychutnať určitú aktivitu.
Nápady pre stanice zahŕňajú farebnú stanicu s farebnými knihami s tematikou vlakov, remeselnú stanicu, kde môžu robiť vlakové remeslo, príbehovú stanicu, kde im niekto číta z knihy s vlakom a fotografická stanica, kde si môžu dať dirigentskou uniformou a nechať ich vyfotografovať.
Hudobné vlaky
Táto hra sa hrá rovnako ako hudobné stoličky . Jediným rozdielom je, že stoličky sú usporiadané v radoch, ako sú tie, ktoré sú vo vlaku, a nie vedľa seba. Zahrajte si pieseň s tematikou vlaku, napríklad "Ranný vlak", alebo výber z detského hudobného CD ako hudbu pre túto hru.
Vodičský pretek
Rozdeľte hráčov do dvoch tímov. Dajte ich z dvoch riadkov za začiatočnou čiarou. Dajte každému tímu dirigentský klobúk, vestu a šatku a každý hráč dostane lístok. Na druhej strane miestnosti položte dve prázdne tkanivové škatule s otvormi na vrchu. Označte ich "lístky".
Vyhodiť píšťalku na začatie preteku. Pri zvuku píšťania musia prví hráči v rade nosiť dištrikt dirigenta, bežať na vstupenku, roztrhnúť lístky na polovicu a pustiť ich do štrbiny. Potom musia späť do svojho tímu, odstrániť oblečenie dirigenta a odovzdať ich ďalším hráčom.
Všetci hráči musia túto akciu zopakovať.
Prvý tím, ktorý má všetky lístky v boxe, vyhrá závod.
Slepý vodič
Ak chcete hrať túto hru, deti sa musia zhromaždiť v kruhu a vybrať si dirigenta. Vodič musí sedieť v strede kruhu a zavrie oči a držať lístok v ruke. Zatiaľ čo dirigent "spí", jeden z hráčov vyzdvihne lístok z jeho ruky. Keď sa vodič zobudí, dostane tri šance, aby odhadol, kto ukradol lístok. Ak správne odhadne, dieťa, ktoré ukradlo lístok, obchoduje s dirigentom. Ak nie, vodič je von a je vybraný nový vodič.
Jumpery vstupeniek
V tejto hre je jeden dirigent dirigentom. Zvyšok sú vlakmi. Jazdci sa snažia nastúpiť na vlak bez lístkov a vodič musí zachytiť toľko "skokanov", ako dokáže.
Vytvorte rad stoličiek, aby ste pripomínali vlak.
Nechajte deti spievať a hrať sa okolo strany strany. Keď počujú hádku, musia pretekať na vlakovú stoličku bez toho, aby ich označil dirigent. Všetci hráči označovaní dirigentom sa stanú pomocníkmi dirigenta a musia pomôcť označiť jazdcov v ďalšom kole hry. Hra pokračuje, kým zostane neznačený iba jeden hráč.
Vlakové preteky
Zhromaždite štyri veľké boxy. Vystrihnite topy a dno z krabičiek. Použite pásku pre pripevnenie krabičiek v pároch a vytvorte dve dvojité vlaky. Maľujte ich alebo nechajte ich dekorovať tak, aby vyzerali ako vagóny.
Rozdeľte hráčov do dvoch tímov. Majú dva tímy začať tým, že stoja vo vlakoch a ťahajú ich okolo ich telies. Tieto dva vlaky musia pretekať na určenú cieľovú čiaru. Prehrávaný tím je mimo a dva nové tímy pretekajú. Držte preteky, kým všetky tímy nemajú obrat. Potom sa všetci víťazi navzájom pretekajú.
Červené svetlo zelené svetlo
V tejto hre sú všetky deti za určenou začiatočnou líniou. Deti sú vlaky a rodičom je inžinier. Inžinier má jedno červené a jedno zelené svetlo (maľované a vyrezané z plagátu). Inžinier zdvihne zelené svetlo a signalizuje vlaky, aby sa posunuli dopredu, zatiaľ čo robili hluk vlaku. Keď sa inžinier prepne na červené svetlo, vlaky musia zamrznúť na mieste. Každý vlak, ktorý sa chytil v pohybe alebo v šumu, sa vráti späť na štartovú čiaru. Prvý hráč, ktorý príde na inžiniera, je víťaz.